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SkyDock Adaptateur pour SKY3DS+ PLUS

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SkyDock Adaptateur pour SKY3DS+ PLUS

Prix normal 13,00 €

Special Price 8,90 €

Disponibilité: En stock

SkyDock, un adaptateur a travaillé avec sky3DS + (V140), qui vous permet d'obtenir l'en-tête privé de n'importe laquelle de vos cartes de jeu 3DS originales pour tous les jeux en ligne. Voir plus d'instructions ci-dessous.


SkyDock Features:



  • * Build your own private header file for online game play (the original 3DS game card needed);

  • * Read the original game saved data directly;

  • * Dump any original game card to .3DS file format;

Description

Détails

SkyDock Instruction:

Metez le fichier firmware.bin v140 dans la carte sd (format de carte sd en FAT32 uniquement ),puis insérer la carte sd dans le linker SKY3DS+,connecter le sky3ds+ avec ordinateur a l’aide de câble usb,le led rouge se clignote et la MAJ sera terminé dans 30 secondes..

1. insérer le sky3ds+ et une cartouche officielle dans les deux ports d’adaptateur ,puis connecter le sky3ds+ avec ordinateur ,le led bleu de sky3ds+ clignotera quelques fois ,et un fichier savekeys.txt se produira automatiquement dans la carte sd du linker qui est le header privé utilisable pour jeu en ligne .

2. Appuyer le bouton orange du sky3ds+,le led rouge clignotera une fois,et il y aura un fichier .cfg et un fichier .sav dans la carte sd . Le fichier .cfg est un header privé pour jeu en ligne aussi , le fichier .sav est utilisable sur sky3ds+ directement .

3. Appuyer le bouton orange sans lâcher , puis lâcher le bouton lorsque le led rouge clignote , le led rouge clignotera pendant 3 minutes puis le led vert continuera à clignoter . Quand le led vert s’éteind(le temps de clignotement dépend la taille de ROM ,si vous débranchez le câble usb, le ROM ne sera pas utilisable ),il y aura un fichier .3ds dans la carte sd ,soit le ROM qui est dumpé par la cartouche officielle.

Attention: le fichier .cfg supporte seulement un seul ROM qui permet de jouer en ligne ,pour profiter le header privé dans plusieurs jeux ,coller le GAMESAVE_KEY(dans savekeys.txt) dans le fichier settings.txt .

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